PENGGUNAAN CLOUD COMPUTING DALAM PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERKONSEP GAMIFIKASI BERKEBUN
DOI:
https://doi.org/10.46880/jmika.Vol7No2.pp181-187Kata Kunci:
perubahan iklim, gamifikasi, emisi karbon, eden, cloud computingAbstrak
Perubahan iklim menyebabkan kenaikan suhu bumi dan berakibat pada naiknya permukaan air laut dan mengancam banyak kota di masa depan, termasuk Jakarta. Emisi karbon adalah penyebab utama perubahan iklim yang sulit untuk dikurangi. Hutan dapat menjadi filter alami untuk emisi karbon, tetapi deforestasi masih terjadi karena beberapa alasan. Penulis dan tim memberikan solusi dengan membuat aplikasi bernama "Eden" yang menggunakan konsep gamifikasi untuk membangun kebiasaan menanam bagi pengguna smartphone. Aplikasi ini mengajak masyarakat untuk terlibat dalam menyelamatkan bumi dari pemanasan global serta perubahan iklim dengan menanam tanaman di sekitar rumah, yang dapat menyaring sebagian emisi karbon yang ada di lingkungan rumah tersebut.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2023 Adrianus Ragil Indrajaya Korbafo, Darsono Nababan, Risald Risald

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.










